サウンド&ビジュアルエフェクト付き発注パネル『AudioVisualOrder』

1. 機能概要

AudioVisualOrderは、発注時に指定した効果音が鳴り、チャート上に2Dゲームのビジュアルエフェクト(SFX)が描画されるクイックトレーディングパネルです。

  • パネルはサブウィンドウに表示
  • ロット数を調整してSell/Buyボタンで成行発注
  • 発注時や決済時に設定したサウンドファイルが再生(別途音源が必要)
  • 取引結果に応じたビジュアルエフェクトがチャート上に出力
    • Buy:ショットガン着弾
    • Sell:レーザー着弾
    • 利益決済:コインシャワー
    • 損失決済:赤パルス&クラック
    • 建値決済:銀パルス&青白リング
  • チェックボックスでSound/VisualのON/OFF切替可

効果音に指定するサウンドファイルは自身で制作または効果音ラボ等の素材配布サイトからダウンロードし、wav形式でMT5インストールフォルダ内のSoundsフォルダに設置して下さい(詳しい設定方法はSoundBarTimerを参照)。

以下の3つのプログラムで構成される特殊仕様になっています。
AudioVisualOrder_UI.ex(UI用インジケーター)
AudioVisualOrder_RD.ex(描画用インジケーター)
AudioVisualOrder_EA.ex(発注用EA)
それぞれを同じチャートに配置することで動作します。

2. 設定項目

AudioVisualOrder_EAのinput項目
AudioVisualOrder_UIのinput項目
  • 許可するUI側マジックナンバー(AudioVisualOrder_EA)
    UI側のマジックナンバーをEA側が受信し、ここで指定した番号と照合して発注する仕組み。-1にすると照合無しとなり、UI側のマジックナンバーで発注する。-1にする場合以外は、UI側マジックナンバーと同一設定必須
  • マジックナンバー(AudioVisualOrder_UI)
    0以上の値で指定(0未満を指定すると0となる)。ポジション識別用。
  • Buy発注サウンドファイル名
    Buyボタンクリック時に再生するサウンドファイル名。
  • Sell発注サウンドファイル名
    Sellボタンクリック時に再生するサウンドファイル名。
  • 決済(利益)サウンドファイル名
    利益決済時に再生するサウンドファイル名。
  • 決済(損失)サウンドファイル名
    損失決済時に再生するサウンドファイル名。
  • 決済(建値付近)サウンドファイル名
    建値付近での決済時に再生するサウンドファイル名。
  • 建値付近判定の閾値[points](±閾値)
    決済価格が建値から何ポイント以内なら「建値付近」と判定するかの閾値。±閾値の範囲内で決済された場合に建値サウンドとエフェクトが再生される。
  • 描画FPS(min=1/max=120)
    ビジュアルエフェクトの描画フレームレート。値が大きいほど滑らかに表示されるが、負荷も増える。
  • Sell/Buyボタン更新間隔[ms](0以下=毎回)
    Sell/Buyボタン上のBid/Ask価格表示を更新する間隔。0以下に設定すると毎ティック更新。値が大きいほど負荷は軽減されるが、表示更新は遅くなる。

3. 無料ダウンロード

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4. 更新履歴

  • (2026-01-11) AudioVisualOrder ver1.00
    初期バージョンリリース
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